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Lange Zeit war es still um das Online-Rollenspiel AION, doch Anfang November 2006 meldete sich das wohl derzeit schönste MMOG zurück. Ju-hyun Jang, Produzent von AION, plauderte weitere Details über die Fraktionen und die Spielmechanik aus.
In AION wird es drei Fraktionen geben, wovon allerdings nur zwei spielbar sein werden: die Elyos und die Asmodier. Die dritte Fraktion besteht aus intelligenten NSCs. Diese hört auf den Namen Balaur und stellt eine drachenartige Rasse da. Als eigenständige Fraktion werden die Balaur natürlich nicht tatenlos dem Treiben der Elyos und Asmodier zusehen, sondern je nach Lust und Laune in die Spielmechanik eingreifen und so die Spielgeschichte verändern.
Herausragendstes Merkmal von AION werden zweifelsohne die imposanten Luftkämpfe sein. Durch eine Katastrophe wurde vor langer Zeit die Welt Atreia in zwei Hälften gespalten, zwischen denen sich heute der umkämpfte “Abgrund” befindet. Ein Gebiet ideal für die PvP-Kämpfe in AION.
Die Welt Atreia mit ihren zwei geteilten Halbkugeln gestaltet AION sehr aussergewöhnlich und natürlich abwechslungsreich. So gibt es in der Luft schwebende Brocken, Trümmer und sogar fliegende Dungeons die erobert werden wollen. Die leistungsstarke Crytec-Game-Engine zaubert dabei wunderschöne Landschaften auf den Bildschirm und bietet eine unglaubliche Bewegungsfreiheit.
Um euch noch ein besseres Bild von Aion - The Tower of Eternity machen zu können, findet ihr auf Seite 2 die Dokumentation der Entwickler-Vorführung, die auf der G-Star (riesige Spieleindustrie-Show, die jaehrlich in Korea stattfindet) Pressekonferenz am 9. November 2006 stattfand.
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